Gavin Verhey anunciou, em nome do Pauper Format Panel (PFP), que High Tide está banida novamente no Pauper, com efeito imediato.
Confira abaixo o resumo do anúncio e os principais pontos que levaram a essa decisão.

High Tide havia sido desbanida em março dentro de um experimento chamado trial unban, onde uma carta volta temporariamente para o formato para avaliação. Prophetic Prism voltou com sucesso, mas High Tide não.
Depois de meses observando resultados, o painel concluiu que High Tide:
1 – Passou do limite de poder esperado
O deck evoluiu para uma versão muito mais forte com
Psychic Puppetry
, capaz de gerar muito mana em um único turno e vencer com
Stream of Thought
.
A taxa de vitória do deck subiu gradualmente, chegando a ultrapassar os 55% em determinados períodos
2 – Gera jogabilidade ruim
Os turnos de combo frequentemente duravam entre 10 e 15 minutos, mesmo nas mãos de jogadores experientes. Isso resultava em partidas onde o oponente praticamente não jogava, apenas observava o outro executar o combo até o final.
3 – Causa problemas de logística em torneios
Jogadas tão longas, especialmente no fim dos rounds, causavam atrasos nos eventos e dificultavam o andamento das rodadas seguintes.
4 – Decks sem interação quase sempre perdem.
Decks sem interação praticamente não tinham chance. O High Tide criava partidas que eram decididas pelo pareamento de decks, e não pela habilidade ou pelas decisões dos jogadores durante o jogo.
5 – Deforma o metagam
A presença dominante do deck fez com que listas com interação barata, como Faeries, Terror e Mono Red, se tornassem ainda mais populares.
Com isso, o formato passou a girar em torno de corridas de velocidade, reduzindo a interatividade e a diversidade do metagame.
6 – Sideboards ficam desbalanceados
Muitas partidas passaram a depender de quantas hate cards o jogador conseguia comprar.
Somando todos os fatores, o painel decidiu que High Tide não melhora o formato. O teste foi útil, mas o banimento era necessário.
O artigo original mencionou que outros decks estão sendo observados pelo PFP:
O painel deixa claro que, se não fosse pelo caos provocado por High Tide, o deck de provavelmente seria o principal alvo para um banimento.
Por que Terror preocupa:
• Consistência altíssima.
Terror custa normalmente 1 ou 2 manas graças às muitas mágicas de compra e interação barata (Counterspell, Removal, Cantrips). É um plano forte demais para o que o Pauper costuma tolerar.
• Domínio prolongado.
Segundo o PFP, o arquétipo tem se mantido consistentemente forte ao longo de todo o ano, e nos últimos meses passou a dominar tanto em taxa de vitória quanto em presença no metagame.
• Estilo de jogo opressivo.
O deck mistura resiliência, custo baixo, evasão situacional e interação eficiente.
Esse conjunto faz o Terror funcionar tanto contra aggro quanto contra midrange, e com sideboard adequado até contra combo.
• Então por que não baniram agora?
Porque High Tide estava distorcendo o ambiente.
Muitos jogadores precisavam dedicar parte do sideboard a respostas contra o combo, o que diminuía o espaço para lidar com o Terror. Além disso, decks que naturalmente teriam vantagem contra o Terror não conseguiam competir com a velocidade e explosão do High Tide.
O PFP quer observar como o metagame se ajusta sem o High Tide antes de tomar qualquer decisão mais drástica sobre o Terror.
Resumindo: Tolarian Terror está oficialmente no radar do PFP, mas ganhou alguns meses extras de avaliação antes de qualquer possível banimento.
O segundo deck que chamou a atenção do Painel é o Spy Combo, descrito como “um híbrido de combo com plano secundário de ramp via Walls”.
É uma estratégia nova, ainda em construção, mas que já mostra sinais de poder demais.
Por que Spy Combo está no radar:
• Kill muito rápido.
Com
Balustrade Spy
, o deck pode se auto-millar completamente e, em seguida, usar
Dread Return
para trazer
Lotleth Giant
de volta ao campo e causar dano suficiente para finalizar. Esse tipo de jogada explosiva sempre acende alertas em formatos eternos.
• Cartas com histórico perigoso.
Tanto Balustrade Spy quanto Dread Return já foram problemáticos em outros formatos, como Legacy, Modern e Commander competitivo.
Juntas, costumam ser peças centrais de combos degenerados.
• Confiabilidade crescente.
Mesmo com listas ainda em fase de testes, o deck já mostrou que pode competir de igual para igual com o topo do metagame.
Por que NÃO foi banido agora:
• O combo ainda tem vários pontos de interação.
Existem várias formas de interagir: graveyard hate, remoções que interrompem o Dread Return, efeitos que impedem a ativação do Spy e até exiles diretos.
Diferente do High Tide, aqui o oponente pode responder dentro do campo de batalha.
• O deck ainda está se ajustando.
O PFP acredita que o metagame ainda pode se adaptar. Por ser uma estratégia nova, é preciso tempo para saber se ela realmente vai quebrar o formato ou se estabilizar como uma opção forte, mas saudável.
• Impacto geral bem menor que High Tide.
O Spy Combo ainda não está causando polarização extrema nem atrasos em torneios. É forte, sim, mas não destrói a experiência do formato como um todo.
Resumindo: Spy Combo acendeu a luz amarela, mas por enquanto segue apenas em observação. O PFP continua de olho.

